・聖剣伝説2 評価B+
バトルは特に後半、アクションというより魔法連発みたいになるのでアレですが。
世界観、音楽のよさが卓越していると思います。
この音楽担当者、検索してみるとスクウェアを退社したようですが、本当に残念。
3と比べると、武器の種類が多いのが特徴か。
・聖剣伝説3 評価A−
相変わらず、音楽、世界観がすばらしい。
武器の種類が減った代わりに、キャラクターが増えたかんじか。
選んだキャラクターにより、途中からストーリーが分岐し、
ラストダンジョン、ラスボスまで変わってくる。
すべて見ようとすると、重複部分を何度もプレイする破目になるため、この点はマイナス。
敵能力ダウン・パーティー能力アップを行った上、属性を付与し、
獣化したケヴィンでタコ殴りにするのは、なかなか爽快。
・レジェンドオブマナ 評価B+
ハードはPSになったが、期待を裏切りません。
音楽・世界観はかなり良いです(音楽担当者は菊田さんから下村さんになった?)。
よく覚えていないが、アクション性は前作より高くなったか。
マイナス面は、ラスボスがしょぼかったこと、パーティーキャラクターに魅力が乏しいこと。
・聖剣伝説4?
なんかPS2で新作が出ているようだが、
アマゾンレビューでえらく評判が悪かった(ような気がする)ので、回避。
2 その他
・ブレイブフェンサー武蔵伝 評価B+
クソゲー扱いされることもあるようだが、私は良作だと思う。
攻略本によると、声優陣が無駄に豪華らしい。
一見小さなお子様向けのグラフィックだが、
聖剣伝説と比べかなりアクション性が高く(しかも結構難しい)、
アクションの苦手な人間はクリアできないおそれがある。
私の場合、3箇所ほど苦手なところがありまして、そこでは各10回以上は
リトライしたんじゃないでしょうか。
視点変更などにやや難がある点がマイナス。
・ドラゴンヴァラー 評価B+
この分野はB+ばっかりですが。
ナムコのゲーム。
システム的には、武蔵伝よりよい。
しかしストーリー上仕方なくはあるのだが、
ボスがドラゴンばかりで多様性がないこと、終盤のボスの弱さ、
話がくそ真面目な王道系であることがたたって、やや評価を下げた。
・ゼルダの伝説 SFC,GB 評価A−
さすが大御所任天堂だけあって、しっかりとしたものを出してくる。
武蔵伝、ドラゴンヴァラーと違って、それほどアクション性は要求されない。
ゼルダの魅力は、やはり謎解きをしながらダンジョンを攻略していくことだろう。
絡んだ紐が解けていくような快感を味わえるのは、ここだけである。
敵グラフィックがあまり好きじゃないので、やや評価が下がる。
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